第八百三三章:体感游戏(2 / 2)

一边指着前方的设备,周小强一边向陈佳一介绍起来。

“陈总,这块显示器只是一块普通的显示器,功能是用来显示游戏内容。不过,我们最为关键的技术便是这个射像头,以及动作捕捉处理系统。在我们的体感游戏当中,我们抛除了在身体之上安装任何接收信号设备,只靠射像头的方式对人体进行扫描,并且,将扫描之后出现的动作传递到动作转化器当中。于是,我们便可以直接利用我们的肢体来玩这一些游戏……譬如,我们这一款真人格斗。”

这时,显示器当中,显示了一个真人格斗游戏。

这一个格斗游戏,名字叫龙蛇演义。

龙蛇演义。

陈佳一小小的惊讶了一翻。

没想到,龙蛇演义也被弄进了游戏当中。不过,想想也是,龙蛇演义写的就是国术,里面无数的门派,拳术,还有无数的人物,简直是一个比一个厉害。将龙蛇演义改编成真人格斗游戏,亦是不错的策略……“陈总,没想到吧。”

看到陈佳一的惊讶,周小强则是大笑。

“的确没想到,创意还不错,就是不知道游戏格斗怎么样?”

“绝对刺激,要不,我们来真人pk下。”

“好呀。”

陈佳一爽快的答应起来。

随后,周小强与陈佳一两人双双站于同一排。

并且,选好了人物。

陈佳一选的是陈艾阳,周小强则比较无耻,选的是王超,也就是龙演里面的主角。

“看我的大翻天印。”

周小强虽然自己不会武功,但是,电子游戏与会不会武功完全不一样。他本就是游戏的负责人,当然知道游戏的艹作。平时哪里敢与陈佳一真人pk,现在一来到游戏,直接就使出龙蛇演义当中王超的大翻天印。

右手一张,直接往陈佳一拍去。

“我了去,这也是大翻天印!”

陈佳一差点吐血而亡。

这大翻天印奇丑不说,根本没有一点杀伤力。

只是,陈佳一还没有笑完,但是,在电子游戏里面的主角王超,却是表现凶猛。

视频直接扫描到周小强刚才的肢体动作,认定周小强是要发动王超的大翻天印。

果然,游戏当中王超直接便如龙视虎,跟着一掌,与周小强同时拍下。

砰,陈佳一选择的游戏人物陈艾阳,便被周小强打倒在地。

“我靠。”

陈佳一目瞪可呆。

“哈哈,陈总,怎么样,我这大翻天印还行吧。”

“行你妹,你还没告诉我怎么玩呢。”

陈佳一鄙视了他一句。

“陈总,很简单。游戏时面的招式都是按小说当中,现实当中的国术设置。我们的玩法倒也简单,左右是移动距离,而身体的肢体动作便是发招方式。譬如,刚才我打出的这个翻天印,便是触动了翻天印的招式,于是,将你打倒。如果你想还击,那么,你可以使出太极拳的招式……或者,采用格档。”

周小强说完,又是一招翻天印,陈佳一还没醒来,游戏中人物又被打倒。

这家伙,敢情是真人pk当中从来就没有敢动陈佳一半根皮毛。现在游戏里面,哪能不虐虐他。只是,周小强的如意算盘打错了。开始陈佳一是不知道怎么艹作,但是,在周小强说到艹作规则之后,陈佳一已经完全明白。

在第二次被打倒之后,陈佳一直接爆起,摆出太极拳架式。很快,陈艾阳立马神功附体,武当太极拳劲,一招接一招,将周小强打得晕头转向。

“我的神呐,陈总,你是怎么学会的。”

“没学会呀,你不是说,游戏里面的套路也是按现实中的一样么。我刚才摆出来的就是太极拳,要不,再来试试……”

“额,不,不……你跟游戏里面的人物打吧。”

周小强是直接怕了。

虽然陈佳一不会招式,但是,他却是太极拳高手。就算不会招式,按着太极拳的路子一打,一大堆连招也就出来。周小强就算事先知道怎么玩法,被陈佳一这乱拳一通打来,也只能宣告投降。

看到周小强认输,陈佳一得意的转过了头,又进入到了游戏当中。毕竟,他才刚刚玩体感游戏,本身上还是挺激动的。加之又是格斗式的游戏,他本身又会国术。赫然之间,一场格斗pk,打的是好不精彩。连围观的员工,也都大呼。这才是真正的格斗,这才是真正的国术。

一个多小时之后,陈佳一感觉有一些劳累,于是,也就退下不玩。

不过,体感游戏给陈佳一带来的冲击,的确不小。

“陈总,怎么样,我们这一个游戏不错吧。”

“不错,不错,比曰本索尼,微软的体感游戏强多了。”

是的,唐朝网络不是第一个推出体感游戏的,在此之前,已有多家电子游戏公司,进入到体感游戏的市场。像索尼,微软,甚至国内还有一些公司,先后都已进入。只不过,因为技术上的原因,一直难于大面积的推广。

“太好了,有陈总这翻评价,我们的体感游戏恐怕又要宣起一翻热潮。”

周小强兴奋的说道。

“ok,我没有意见,现在就可以推广出去。”

随后,陈佳一又对体感游戏进行了各方面的查看,包括各类游戏产品。

譬如,体感网球,乒乓球,体感赛车等,都有不错的发挥。

直到很晚,陈佳一这才离开唐朝网络。

看上去,陈佳一如此关心,唐朝网络似乎又有一件重要级的产品问世。

只是,回到家中的陈佳一,他却摇了摇头。

事实上,他对体感游戏并不看好。

我们知道,体感游戏,他就是用身体去感受的游戏。这种游戏突破以往单纯用手柄按键或者是鼠标输入艹作方式,通过肢体动作来表现的一种新型电子游戏。应该来说,这一类游戏对于传统游戏有着巨大的冲击。而且,这种游戏也表现出很高科技,很多人们都预测,未来游戏的主战场必定是体感游戏。

可惜呀,可惜,外界人人看好的体感游戏,陈佳一却给予了否定。

虽然用肢体来玩这一个游戏,的确表现不俗,而且也很有创意,更加符合现实。但是,陈佳一在后世就知道,这种游戏只是一种概念,他很难普及。至于为何难于普及,不是因为购买体感游戏的费用过高。如果大家都会购买,这样的费用肯定大大降低。真正的原因,而是玩家无法专心一致的来玩这一个游戏。

就像刚才,陈佳一玩了一个多小时,他已经感觉有一些累了。

是的,这种通过肢体来表现游戏的方式,你必需全方位的参与游戏当中。于是,你在现实中的表现,必然要又跳又跑。体力好的,还能够坚持一会儿,体力不好的,恐怕,坚持个几十分钟,也都是个问题。

如此,体感游戏如何保证用户一直有兴趣来玩你的游戏,这是个难题。

如果体感游戏不能吸引你玩一个小时,再牛的科技,也要浪费。

除此之外,体感游戏表现单一。

刚才陈佳一看了看,唐朝网络只推出了一些球类,格斗类,赛车类的游戏。或者,后面还有其他的游戏。但是,对于用户来说,他们往往在几年时间,都只会喜欢一种体感游戏。正如,你在现实当中有几十年都喜欢一种体育娱乐活动一般,这很难改变。反过来,人们玩传统的电子类游戏的话。他一年当中可以反复玩好几个,甚至老游戏都会拿出来再玩一下。

这样的话,游戏开发商也能不断的通过开发新游戏赚钱。

可显然,体感游戏并不能做到这一点。

那么,陈佳一又会寻问,这样下去,游戏开发商如何盈利?

(未完待续)