驯服腾蛇:
描述:由于您成功攻略安倍昌浩,予以奖励攻略角色个人特技驯服腾蛇。您可获得对腾蛇的天然亲和力。
技能评价:d+。(该技能为被动技能,一经获得自动装备,技能效果恒定不变。由于该技能适用性低,故评价d+。)
航海精通:
描述:由于您成功攻略希诺耶,予以奖励攻略角色个人特技航海精通。您可使用与希诺耶同等水平的航海技术纵横大海之中。
技能评价:d。(该技能为被动技能,一经获得自动装备,技能效果恒定不变。由于该技能适用性低,故评价d,除非您想要去征服大海。)
撩妹:
描述:由于您成功攻略八叶之一的橘友雅,予以奖励攻略角色个人特技撩妹。您可获得女性天然的好感度加成。
技能评价:b。(该技能为被动技能,一经获得自动装备,技能效果与个人魅力有关。由于该技能对攻略女性角色有极大帮助,原评价s,因可能影响对男性角色攻略,故降低评价为b。)
备注:魅力值不可见,由系统通过玩家言行举止等计算得出。
过目不忘:
描述:由于您成功攻略八叶之一的藤原鹰通,予以奖励攻略角色个人特技过目不忘。您可获得对于文字的记忆加成。
技能评价:a。(该技能为被动技能,一经获得自动装备,技能效果与个人等级有关。该技能无特殊消耗,适用性广,评价a。您要懂得珍惜。)
召唤明王:
描述:由于您成功触发并完成特殊事件“贺茂斋王”,予以奖励特别技能召唤明王。您可一周目一次召唤大威德明王。
技能评价:e。(该技能威力极强,但发动时需消耗全部灵力与一半生命值,故评价e,请慎重使用。)
注:(……)表示可展开查阅全部信息。
【界面展开完毕】
江雪一看这一大排的“被动技能”,虽觉省心(被动技能不用考虑发动时机和使用场合,当然省心),问题是,这都是什么玩意儿啊。
驯服腾蛇这个技能除了攻略腾蛇还有毛线用处?
航海精通除非想要自己开船回大唐开辟新大陆还有什么用处?
这个“撩妹”……总觉得两个技能评价完全是在嘲讽玩家呢。
也就是“过目不忘”很好用了,如果离开游戏依然能用就好了——尽管她很清楚这不可能——归根究底,还是藤原鹰通好啊。难怪藤原鹰通这么年轻就这么博闻强识,原来有这种天赋,真是让人羡慕。
唯一的主动技能“召唤明王”居然是个评价e的技能,一周目一次的冷却时间匹配的技能效果想必很强了,更别提后面的发动代价——全部灵力和一半生命值,要是生命值没满的时候用这个技能,闹不好当场就得出事。看了就知道这属于rpg里的“必杀技”,不到万不得已不能用。
哎,总的来说,这几个周目得到的技能实用性实在不怎样,难道这游戏攻略男性角色得到的技能就是不如攻略女性角色的收获?
看看上下的对比,差得很大好吗?
江雪把这个界面收起来,打开了好感度统计的界面。
这才是恋爱游戏的重中之重啊!
呃,不过一想到某个神奇的“傲娇小公举”能好感度上上下下就是不涨,江雪就有点无语了。
看看吧,之前怎么弄都是60,她打了个女院的结局之后,他的好感度还不是60——咦?!
江雪觉得麻仓叶王头像后面的红心好像不是六颗,就上手点了点。
恋爱游戏多数都有这种设定,纯数字看起来比较冰冷,一般都会用爱心来进行形象化的换算,这里是一颗红心10点好感,十颗红心全亮会变成一个大大的闪光爱心标志,方便又直观。
麻仓叶王之前三个月好感度跟过山车似的上上下下都奇迹般地稳定在60的基线上,江雪还以为他的好感度永远也不会变呢,现在点了点,居然是八颗心。
噫……